[가디스오더] 클라이언트 프로그래머(10년 이상) | 픽셀트라이브

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[가디스오더] 클라이언트 프로그래머(10년 이상) | 클라이언트팀 | 게임프로그래머 | 클라이언트 프로그래머 | 경력 | 정규직 | 픽셀트라이브 본사 | 상시 채용

"픽셀트라이브(PIXELTRIBE)"는 픽셀아트라는 강한 아이덴티티에 기반하여, 단결된 조직력으로 글로벌 게임 시장에서 강한 영향력을 펼치고자 2024년 2월에 설립된 신규 게임 개발사입니다. [Tribe = 부족] 전통적인 가치와 문화를 중시하지만, 동시에 새로운 도전과 변화를 받아들일 수 있는 유연성도 갖추고 있는 것이 바로 '부족'이라 생각합니다. 우리 모두가 조직의 구성원으로서 각자의 역할과 책임을 완수하며, 모두가 함께 연결되어 우리의 목표를 달성하는 조직이 되고자 합니다. ✔️ High-Quality 2D 프로젝트에 관심이 많고, ✔️ 깊이 있는 스토리의 진정성을 통한 콘텐츠의 힘을 믿고, ✔️ 대중적이고, 위트 있으면서도 오랫동안 사랑 받을 “명작” 제작에 기여하고 싶으시다면, "픽셀트라이브(PIXELTRIBE)" 여정에 함께해 주세요. 우리와 함께 글로벌 게임 시장에서 새로운 역사를 써 내려가고 싶은 여러분을 기다립니다. Ι 우리는 이렇게 일하고 있어요! ✨ CREATIVE ▶ 전 세계 게이머에게 인정받을 수 있는 창의적인 경험을 추구합니다. 🎯 CALIBARTED ▶ 게임의 핵심과 차별화 포인트를 일찍 그리고 더 자주 검증합니다. ⏱️ COST EFFECTIVE ▶ 물량보단 창발적 콘텐츠를, 그리고 개발 과정에서의 효율성을 추구합니다. Ι 클라이언트팀을 소개해 드립니다! 클라이언트팀은 게임 플레이 뿐만 아니라 개발하는 것을 좋아하는 사람들이 모인 조직입니다.자유로운 분위기 속에서 부족한 부분은 채워주고, 좋은 부분은 함께 나눌 수 있는 개발 문화를 가지고 있습니다. 개발 속도, 유지 보수, 완성도의 모든 결과를 얻기 위해 부단히 노력하고 있으며, 개발 철학의 융합을 통해 더 나은 개발 철학을 추구합니다.현실에 안주하지 않고 새로운 환경에서 전 세계 게이머들에게 좋은 서비스를 제공하고 싶은 분이 있다면 꼭 지원해 주세요! 🎯 Ι 주요 업무 합류 후 함께하실 업무에 대해서 소개해 드릴게요. - “Goddess Order”의 전반적인 클라이언트 개발 업무를 담당합니다. Ι 지원 자격 아래의 경험을 해오셨던 분을 찾고 있어요. 모바일 클라이언트 개발 경력 10년 이상이신 분 C# 프로그래밍 이해도가 높으신 분 Unity 엔진을 활용한 게임 개발 및 출시(또는 라이브 서비스) 경험이 있으신 분 객체 지향, 디자인 패턴에 기본적인 지식이 있으신 분 개발 효율 향상을 위한 전용 툴 개발 경험이 있으신 분 성실하고 책임감 있고 긍정적인 마인드를 가지신 분 동료들과의 유연한 커뮤니케이션으로 개발을 주도적으로 하시는 분 Ι 우대 사항 이런 경험이 있다면 더욱 좋습니다! RPG 게임에 대한 이해도가 높고 모바일 게임에 관심이 많으신 분 코드 리펙토링 및 안정성 향상의 경험이 풍부하신 분 Ι 고용 형태 정규직(수습기간 3개월) Ι 필수 제출 서류 입사지원서(이력서 및 경력기술서), 포트폴리오 Ι 전형 안내 - 서류 전형 > 1차 실무 면접 > 과제 전형 > 2차 임원 면접 > 처우 협의 > 최종 합격 "과제 전형"의 진행 여부와 부여 시점은 채용 상황에 따라 개별 결정되며, 대상자에 한해 별도 안내 드릴 예정입니다. ❗️확인해주세요❗️ 제출 서류에는 연봉 정보 제외 부탁드립니다. 본 공고는 수시 모집으로 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다. 서류 전형 결과는 결과와 관계없이 모두 개별 안내 드립니다. 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우 합격이 취소될 수 있습니다. 채용 시 수집되는 개인정보의 처리 방침은 픽셀트라이브 공식 채용 홈페이지 하단 '개인정보처리방침' 부분 참고 부탁드립니다. ✅ 채용 관련 문의는 카카오톡 채널 💌픽셀트라이브채용에서 물어보세요! :)

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"픽셀트라이브(PIXELTRIBE)"는 픽셀아트라는 강한 아이덴티티에 기반하여,

단결된 조직력으로 글로벌 게임 시장에서 강한 영향력을 펼치고자 2024년 2월에 설립된 신규 게임 개발사입니다.

[Tribe = 부족]

전통적인 가치와 문화를 중시하지만, 동시에 새로운 도전과 변화를 받아들일 수 있는 유연성도 갖추고 있는 것이 바로 '부족'이라 생각합니다.

우리 모두가 조직의 구성원으로서 각자의 역할과 책임을 완수하며, 모두가 함께 연결되어 우리의 목표를 달성하는 조직이 되고자 합니다.


✔️ High-Quality 2D 프로젝트에 관심이 많고,

✔️ 깊이 있는 스토리의 진정성을 통한 콘텐츠의 힘을 믿고,

✔️ 대중적이고, 위트 있으면서도 오랫동안 사랑 받을 “명작” 제작에 기여하고 싶으시다면,


"픽셀트라이브(PIXELTRIBE)" 여정에 함께해 주세요.

우리와 함께 글로벌 게임 시장에서 새로운 역사를 써 내려가고 싶은 여러분을 기다립니다.

Ι 우리는 이렇게 일하고 있어요!

✨ CREATIVE

     ▶ 전 세계 게이머에게 인정받을 수 있는 창의적인 경험을 추구합니다.

🎯 CALIBARTED

     ▶ 게임의 핵심과 차별화 포인트를 일찍 그리고 더 자주 검증합니다.

⏱️ COST EFFECTIVE

     ▶ 물량보단 창발적 콘텐츠를, 그리고 개발 과정에서의 효율성을 추구합니다.


Ι 클라이언트팀을 소개해 드립니다!

클라이언트팀은 게임 플레이 뿐만 아니라 개발하는 것을 좋아하는 사람들이 모인 조직입니다.
자유로운 분위기 속에서 부족한 부분은 채워주고, 좋은 부분은 함께 나눌 수 있는 개발 문화를 가지고 있습니다.

개발 속도, 유지 보수, 완성도의 모든 결과를 얻기 위해 부단히 노력하고 있으며, 개발 철학의 융합을 통해 더 나은 개발 철학을 추구합니다.
현실에 안주하지 않고 새로운 환경에서 전 세계 게이머들에게 좋은 서비스를 제공하고 싶은 분이 있다면 꼭 지원해 주세요! 🎯

Ι 주요 업무

합류 후 함께하실 업무에 대해서 소개해 드릴게요.

    • “Goddess Order”의 전반적인 클라이언트 개발 업무를 담당합니다.

Ι 지원 자격

아래의 경험을 해오셨던 분을 찾고 있어요.

    • 모바일 클라이언트 개발 경력 10년 이상이신 분
    • C# 프로그래밍 이해도가 높으신 분
    • Unity 엔진을 활용한 게임 개발 및 출시(또는 라이브 서비스) 경험이 있으신 분
    • 객체 지향, 디자인 패턴에 기본적인 지식이 있으신 분
    • 개발 효율 향상을 위한 전용 툴 개발 경험이 있으신 분
    • 성실하고 책임감 있고 긍정적인 마인드를 가지신 분
    • 동료들과의 유연한 커뮤니케이션으로 개발을 주도적으로 하시는 분

Ι 우대 사항

이런 경험이 있다면 더욱 좋습니다!

    • RPG 게임에 대한 이해도가 높고 모바일 게임에 관심이 많으신 분
    • 코드 리펙토링 및 안정성 향상의 경험이 풍부하신 분

Ι 고용 형태

    • 정규직(수습기간 3개월)

Ι 필수 제출 서류

    • 입사지원서(이력서 및 경력기술서), 포트폴리오

Ι 전형 안내

    • 서류 전형 > 1차 실무 면접 > 과제 전형 > 2차 임원 면접 > 처우 협의 > 최종 합격
      • "과제 전형"의 진행 여부와 부여 시점은 채용 상황에 따라 개별 결정되며, 대상자에 한해 별도 안내 드릴 예정입니다.

❗️확인해주세요❗️

  • 제출 서류에는 연봉 정보 제외 부탁드립니다.
  • 본 공고는 수시 모집으로 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
  • 서류 전형 결과는 결과와 관계없이 모두 개별 안내 드립니다.
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 채용 시 수집되는 개인정보의 처리 방침은 픽셀트라이브 공식 채용 홈페이지 하단 '개인정보처리방침' 부분 참고 부탁드립니다.

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